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2007/03/07 09:50投稿
ナムコ クロス カプコン(NAMCO×CAPCOM)OP 高画質
VP6 700kbps 18.1M
くさい子。 くさい子。 哼,哼啊啊啊啊啊啊啊啊 哼,哼,哼啊啊啊啊啊 くさい子。 力 啊啊啊 一个一个 sm(意味深) くさい子。 sm9315 臭死我了!!(中字) 你是一个一个一个 你是一个一个一个 たくや? くさい子。 🖐️😎 くさい子。 拓也...
2009/11/15 18:47投稿
【スパロボNEO】銀河旋風ブライガー 攻撃集
※BGMは繋げれません。敵、ステージは適当。mylist/7462559
二つ名といいやってる事といい、必殺仕事人 イデオンの全方位攻撃をゆるくしてみた感じだよなw キッドは中の人変わってるけどね メチャまくってる これが八奈見さん生前最後の出演となってしまった… アイザックもちゃんと掛け合いで出てくるよ ※原作でスイカ割...
2009/05/17 19:49投稿
カムヒア・ダイターン3-【原点復活MIX】
どうしてリメイクもしくは続編がつくられないのだろう?設定だと『BIG-O!』が直系にあたるのかな=sm6808134
渡辺岳夫さんの曲はイントロで鳥肌が立つわ マクロスと同じ歌手だ 最終回か・・・ お? や...
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2009/05/17 19:07投稿
行け!ザンボット3-【原点復活MIX】
70年代アニメのリメイク数あれど、コレはやってませんね~ リメイクするなら勝平は水田わさび?=sm7073743
OPと本編での扱いの違いが・・・ 俺のトラウマアニメきたこれww 最終回終わった直後余韻に...
2007/03/25 21:43投稿
無敵鋼人 ダイターン3 OP
やたらと万丈が動くダイターン3のオープニング
ガンダムop
2009/05/06 12:17投稿
【ゲームOP】半熟英雄 対 3D
PS2ソフト半熟英雄対3Dのオープニング
金田動きは現場の忙しさ・時間的余裕の無さを逆手にとって「動きのコマを繰り返すことで活発的に動いているように見せる」技術 鉄拳大公 圧倒的金田臭 このころのスクエアは良かった。今は駄目だ 最高に楽しかったぞw ちらーっと鉄拳出てたのか これ見応えあった...
2008/09/28 14:03投稿
幻魔の攻撃 /ZAMEDY STOMP
KeithEmerson’sSOUNDTRACKソニー・ザ・キッド=sm4483864
少しも金田原画シーンでてこないやん DVDあるよ 原田知世 丈にも力があるのなら、私もサイオニクサーかも知れないわね。←サイオニクサーって言葉たるやw ザメディは個人的に「DB」のフリーザ、「ガンバの冒険」のノロイより怖い 前半のルナはおしゃれで中々...
2008/09/01 03:06投稿
ソニー・ザ・キッド SONNY’S SKATE STATE.
sonnyって“ガキ”って意味だろ?・・・だから、大友先生引き受けたの?その他のトラックは幻魔の攻撃/ZAMEDY STOMP=sm4766486
・ ルナは自分で飛べないの? エフェクトが金田伊功氏って感じがする ww おっさんの絵がもろ大友先生w ソニー役の子役の演技うますぎ ええ子じゃ 真幻魔大戦ではクエーサーに捕まったな まだこの頃パンナムあったか ←確かに、突然あの見た目になったのはび...
2022/06/24 19:30投稿
手描きアニメ 敵対者 龍女 制作途中経過
自主制作アニメのメイキングです。ゆっくりボイスで解説します。ブルーレディの宿敵を設定しました。新しいモーションもちょいだしします。完成まで途中経過も随時お届...
2022/06/12 21:09投稿
手描きアニメ②蒼き閃光の貴婦人BLUE LADY
この動画は趣味で製作した手描きアニメです。ブルーレディはオリジナルキャラで全身真っ青な超人と化したキャリアウーマン風の女性です。ショートアニメなので本編の後...
金田パースとか勉強しなされ 英語圏だとアレな題名 頑張ってください えらい詰め込んだな 澤野風味 はえーすっごい
2008/04/01 11:14投稿
自主制作easytoonとマウス作画で戦闘【GIFアニメ】
ニコ動初投稿、過去4年の間に自分が制作した戦闘モノのGIFアニメをまとめてみた動画です。板野サーカスのパロと、金田伊功作画の研究を追及。 作画ソフトはeasytoon...
はや ユゲシローさんすごい すごい 適当に描いてればこうなる かっけええええええええ もう少しタメたほうが金田っぽいのかもしれん カメラが追い付かない漢字がええやね ゴイスやん? 追いついてないだけ キャラ設定ありですかねぇ? とりあえずグチグチ言う...
2015/12/01 23:26投稿
Unityでアニメパースシェーダー作ってみた
Unityで動的にアニメパースするためのシェーダーを作ってみました。実装コードや、UE4での実装など、ブログなどにも書いてます。ブログ: http://dofilabs.blogspot.com/...
躍動感! よくできてるなあ ゲームよりMMDの様なムービーツール向きかも
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